Artistas de Superfície Dura 3D (Nível Intermediário a Sênior)

Secret 6

Negociável
Remoto3-5 anos ExpDiplomaTempo Inteiro
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Detalhes remotos

Abrir PaísFilipinas

Requisitos de IdiomaPortuguese-Brazil

Este trabalho remoto está aberto para candidatos em países específicos. Por favor, confirme se deseja continuar, apesar das restrições de localização.

Descrição do Trabalho

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Nossa equipe de Arte AAA está crescendo!



Nossa equipe de Arte AAA está crescendo! Você é um Artista de Superfície Dura habilidoso, com paixão por criar ativos realistas e de alta qualidade para experiências imersivas de jogos? Estamos em busca de indivíduos talentosos e criativos para se juntar à nossa equipe e trazer sua experiência em modelagem de superfícies duras para nossos projetos empolgantes!


Responsabilidades:

  • Projetar e criar armas e veículos 3D de superfície dura em alta fidelidade utilizando ferramentas como Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter e Substance Designer.
  • Garantir que os ativos sejam otimizados para renderização em tempo real, mantendo um alto nível de qualidade e realismo.
  • Desenvolver topologias limpas e eficientes, layouts de UV e mapas de textura para atender aos padrões da indústria e do projeto.
  • Colaborar de perto com artistas de conceito e líderes em direção artística e necessidades de jogabilidade.
  • Manter-se dentro das diretrizes do projeto, mantendo os líderes e gerentes de projeto atualizados sobre o progresso das tarefas.
  • Participar ativamente de reuniões de equipe, revisões e críticas para melhorar os fluxos de trabalho e manter um ambiente colaborativo.
  • Implementar feedback de forma eficaz e fazer revisões conforme necessário para atender às expectativas de qualidade.
  • Conduzir pesquisas e manter-se atualizado sobre tendências, ferramentas e técnicas do setor para melhorar continuamente o fluxo de trabalho e a qualidade dos ativos.
  • Cumprir quaisquer outras responsabilidades atribuídas com diligência e um compromisso com a excelência.


Requisitos:

  • 3-5 anos de experiência no desenvolvimento de jogos AAA, com foco em modelagem de superfícies duras.
  • Forte formação em arte, design ou área relacionada.
  • Compreensão profunda de técnicas de modelagem de superfícies duras realistas e de alta fidelidade, incluindo fluxos de trabalho de alta para baixa polígonos, baking e texturização. Proficiência em Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer ou ferramentas similares.
  • Compreensão precisa dos fundamentos da arte, incluindo linguagem de forma, definição de material e iluminação.
  • criatividade, recursos e habilidades de resolução de problemas para enfrentar desafios complexos de modelagem.
  • Excelentes habilidades de comunicação e trabalho em equipe para colaborar com equipes multifuncionais.
  • Capacidade de seguir direções, aplicar feedback de forma construtiva e trabalhar eficientemente dentro de prazos.
  • Possuir pelo menos um título AAA lançado em seu currículo. Se você é apaixonado por criar ativos de superfície dura impressionantes e deseja trabalhar em projetos AAA de ponta, adoraríamos ouvir de você!


Benefícios:

  • Oportunidade de trabalhar em projetos AAA.
  • Emprego estável e crescimento profissional em um ambiente internacional.
  • Plataformas de treinamento e workshops para aprimoramento.
  • Configuração híbrida para quem vive na NCR, remoto para quem está fora da metrópole.
  • Comunidade de pessoas que compreendem e compartilham sua paixão por jogos.
  • Equipe de pessoas com interesses semelhantes.
  • Cultura de diversidade e inclusão para unir os talentos mais destacados.
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Boss

HR ManagerSecret 6

Postado em 18 March 2025

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